【回忆帖】那些可以玩上一整天,永不过时的GBA游戏

2025-04-21 09:18:38
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对于我们这些80后90后,即将奔四的老玩家来说,GBA作为经典掌机,承载着无数玩家的童年记忆。尽管画面和技术已无法与现在这些游戏大作相比,但满满的可玩性、精巧的玩法设计,以及充满想象力的剧情,让许多游戏至今仍充满魅力。下面五款GBA游戏,不仅20年前风靡一时,更因其超越时代的可玩性,成为玩家心中永不过时的经典。

1、《口袋妖怪》系列

口袋妖怪黄口袋妖怪黄GB上的口袋妖怪GB上的口袋妖怪

现在看到这台GB,还是异常激动啊,毕竟这是我最早玩的游戏掌机,连颜色都一模一样。小时候从同学那里借来GB,为了不被家长发现藏在各种地方,真是想尽了办法。

口袋妖怪最早在GB平台登录,我接触的那版是《口袋妖怪黄》,皮卡丘可以跟在身后,虽然是黑白画面,像素也低,但真是好玩,为了练一个满级的宠物,花费好多时间一遍遍的打四大天王。而且至今依然还记得,由于那时候不懂哪些是神级宠物,以为每个小精灵练到100级都特别强,结果练了大黄蜂,巴大蝴之类,满级了还是被秒的存在。。。

还好没有练鲤鱼王啊【回忆帖】那些可以玩上一整天,永不过时的GBA游戏

口袋妖怪金口袋妖怪金

后来有了GBA,出了《口袋妖怪金银》,画面变彩色了,剧情丰富了,宠物种类增加到255种,也有2个世界可以打了。当时有个传言,说金银里面有3个世界,第三个世界是宇宙,需要触发什么什么剧情才能到达,结果找了好久都没有找到【回忆帖】那些可以玩上一整天,永不过时的GBA游戏

再后面出的《火红》《叶绿》依旧好玩,宠物种类又增加了,可以触发雪拉比和梦幻的剧情,弥补了之前用修改器才能抓到这些神兽的遗憾。

喜欢《口袋妖怪》的玩家,强烈推荐一定要体验之前的口袋妖怪。相对来说,个人认为switch版的口袋妖怪太垃圾了,简直是给玩家喂屎【回忆帖】那些可以玩上一整天,永不过时的GBA游戏只有玩过之前口袋妖怪的玩家,才知道什么是经典!

2、《牧场物语》系列

牧场物语牧场物语

最早接触到的,还是GBA上的《牧场物语 矿石镇的伙伴们》,游戏没有主线剧情,玩家每天的工作就是经营农场,种菜,养动物,挖矿石等。早期的牧场物语,就已经奠定了后面系列的玩法,作为一款极度休闲类游戏很受大朋友小朋友的喜爱。

GBA版的牧场物语,玩家之间可以通过通讯交换动物,换来的动物比如鸡,下的鸡蛋就是金鸡蛋,价格会比普通鸡蛋贵很多,所以我们那时候,都是找有GBA的小伙伴一起,两台机器传来传去。

另外每个节日还会触发隐藏剧情,玩家也会收到礼物,体验感直接拉满。包括后来switch上的《大雄的牧场物语》我也玩了,确实是很有意思的一个系列。

3、《恶魔城》系列

恶魔城:晓月圆舞曲恶魔城:晓月圆舞曲

《恶魔城》背景源自1897年爱尔兰作家布莱姆·斯托克的小说《吸血鬼伯爵德古拉》,每一代作品的剧情无外乎是一个轮回:尽管吸血鬼王德古拉被消灭了无数次,但每隔一段时间天空中就会出现一座漂浮的恶魔城,宣告着德古拉的再度到来,此时便会有披星戴月的勇士赶来一路杀进恶魔城,将德古拉再度封印。

恶魔城,最经典的应该是《晓月圆舞曲》了,有了魂系统,总计可获得120种魂,其中110种为怪物魂,每种怪物魂都有不同的使用效果,加上多周目的设定,使得游戏时长大大增加。另外,武器系统也包含剑、刀、长枪、日本刀、短刀、拳套、锤、手枪多达八种类型的武器,甚至直到今天,还有不少玩家讨论游戏中最强武器究竟是哪个。

4. 《最终幻想》系列

最终幻想战略版最终幻想战略版

《最终幻想战略版》必须是GBA上的巅峰之作。游戏采用45度俯视角地图,引入地形高度差、职业转职系统(可以通过练级转换成白魔导士,黑魔导士,刺客等职业),以及战场规则限制,将游戏的策略深度提升到新高度。

战略版里面的武器也多,任务也多,可玩性拉满,以至于我在这篇文章时,也准备下个战略版玩玩【回忆帖】那些可以玩上一整天,永不过时的GBA游戏。个人感觉,游戏不好的地方,就是你强了敌人也会变强。记得刚开始我就直接修改器把队友调成满级了,结果发现敌人也满级了,没有数值碾压的快感了啊啊啊。

5. 《逆转裁判》系列

逆转裁判逆转裁判

《逆转裁判》就2个字,好玩!

要说3个字,那就是太好玩了!

前3部以成步堂龙一为主角,通过调查取证、法庭辩论,揭开一桩桩离奇案件的真相。游戏分为“侦探环节”与“法庭环节”,玩家需在证词中寻找矛盾,用证据击破对手的谎言,并喊出那句经典的“異議あり!”

游戏里每个角色都有各自的特点和语言风格。最不能接受的就是女主绫里千寻的悲剧结局了,不过还好,她死后附身到挂坠上,继续陪着成步堂龙一完成后面的故事。

《逆转裁判》我玩了好多遍,每一代游戏都特别好。456代的主角换成王泥喜了,不习惯但是也好玩,推荐大家1到6代都体验一下。

以上。

GBA游戏的魅力,在于它们用有限的机能创造了无限的可能性。无论是《口袋妖怪》的收集乐趣、《逆转裁判》的头脑风暴,还是《牧场物语》的情感沉淀,这些作品都以独特的核心玩法,超越了画面与时代的限制。即便在2025年的今天,它们依然值得玩家打开模拟器,重温那段充满惊喜与感动的掌机时光。

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