任天堂Switch2用的哪家芯片?性能如何?

2025-04-08 23:47:18
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任天堂的Switch2已经发布了,随着它的发布,有一些朋友开始对其采用的芯片有了兴趣,尤其Switch和其他家的历来不大一样。

这颗定制芯片和早先Nvidia出过的T234有挺大关系,这名字看起来比较陌生,但实际上就是Orin芯片,也就是咱们现在看到的车用的那些芯片。但T234是给车辆 (智驾)和边缘计算(比如人工智能的机器人什么的),所以规模相对要大一些,并不适合直接拿来用。

Tegra系列的规格表Tegra系列的规格表

因此T239是类似方案的定制芯片,只说粗略的硬件规格,T239是低于Orin的,因为面向的功能场景也完全不一样。Switch和Xbox和PS有很大不同,因为它本质上是一个带屏幕的游戏平板,只是很多时候被放在客厅用而已,加上手柄的总重504克,综合考量它的体积重量和散热,本身就不存在能够和PS/Xbox比性能的可能。所以要用Orin也只能用降低规格降低功耗来实现。

但因为这个“相似”的关系,所以两者工艺和架构应该基本一样,都是三星8nm工艺(网上一月份的的泄露信息又说它可能是5nm代工,因为原版Orin是341m㎡,而T239是200m㎡,但这个没有其他佐证,仅供参考)+Ampere核心的GPU。除此旁边的海力士H58GE6AK8B规格是单片的6GB LPDDR5X,频率不确定,但如果是LPDDR5X的话,可能就是7500MHz,两颗一共12GB。闪存是UFS3.1。

任天堂Switch2用的哪家芯片?性能如何?

T234和T239都是ARM架构的CPU,也就是A78的核心,不同点是T234是12核A78AE,T239是8核A78C(但也有一个说法是X1+3*A78+4*A55,同样是早期爆料,仅供参考)。目前能查到的说法里,T239的CUDA核心数量是1536个(完整的Orin是2048个),应该是纯定制的,而非Orin Nano(8核A78AE+1280 CUDA)。

任天堂Switch2用的哪家芯片?性能如何?

Nvidia的采访里提到了:T239支持DLSS,也支持G-Sync,有光追核心和Tensor核心。具体的版本支持,应该只是DLSS3,毕竟是Ampere架构,非Ada和Blackwell。如果单纯的论图形性能,我想了一下,它的上限应该就是过去给游戏本用的RTX2050,同样堵塞Ampere核心,但是2048个CUDA核心,考虑到其他部分的优化,所以说上限最多是这个。仅仅从硬件规格来看,Switch2要移植未来的3A,可能还是会受到不少的限制,但这应该也是意料之内的吧。

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